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NonSense Family, le jeu familial qui stimule l'esprit et le vocabulaire

 

Quelles histoires farfelues vos enfants vont pouvoir raconter aujourd’hui ? Plongez-les dans ce jeu où improvisation et imagination sont les maîtres mots !

Le but ? Imaginer et placer des mots secrets dans une histoire sans que les adversaires ne les devinent. Un jeu de société inédit qui stimule la créativité et le vocabulaire de toute la famille.

Le jeu est en français mais également en anglais. Conçu et fabriqué en Europe.

À partir de 6 ans.

 

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20,00 €
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NonSense Family est un jeu familial qui consiste à raconter une histoire à haute voix à partir d’une situation illustrée.

La difficulté qui vient pimenter le tout ? Vous avez une minute pour placer un mot secret au sein de votre histoire. Evidemment, le but est que votre public ne trouve pas ce fameux mot.

Ce jeu est parfait pour les plus jeunes (6 ans) car il favorise l’expression et la communication de façon ludique. Nonsense est également idéal pour stimuler la créativité et la réflexion.

Les enfants peuvent exprimer leurs émotions à travers cette activité, tout en passant un bon moment en famille ou entre amis.

Un jeu idéal et ludique pour jouer lors d'un goûter d'anniversaire, d'une pyjama party ou tout autre moment qui se prête à l'amusement !

 

 

  • Fabriqué en Europe
  • Boîte cubique
  • Temps de la partie : environ 30 min
  • À partir de 6 ans
  • De 3 à 6 joueurs
  • Vérifié par le label Via Parents

 La boîte contient :

  • 80 cartes mots
  • 80 cartes situations
  • 6 cartes score
  • 6 pions
  • Un sablier d’une minute

La préparation de la partie :

Chaque joueur se munit d’une feuille, d’un crayon, d’une carte score et d’un pion. Les paquets de cartes sont placés face caché au centre de la table.

Le déroulement de la partie :

Le premier joueur pioche une carte situation, la montre aux autres, puis la lit à haute voix. Ensuite, il tire une carte mot qu’il garde pour lui sans la montrer.

Si le mot est trop compliqué en fonction de l’âge du joueur, ce dernier peut en prendre une autre.

Lorsqu'il est prêt à jouer, le joueur retourne le sablier : il a une minute pour raconter son histoire à partir de la carte situation et insérant le mot secret. Pendant qu’il raconte son histoire, les autres joueurs notent tous les mots qui leur semblent être le mot mystère.

Une fois le temps écoulé, les joueurs nomment chaque mot qui leur a paru suspect, sans se consulter. Une fois le mot mystère révélé, chacun compte ses points et place son pion sur la grille. Puis, c’est au prochain joueur de commencer son histoire.

Le conteur gagne 25 points si il place le mot secret. Si personne ne découvre le mot, il gagne 50 points. Pour les autres joueurs, chacun gagne 25 points par mot trouvé.

Pour ceux qui se sentent d’humeur joueuse, il est possible de tirer deux cartes pour chaque récit et les placer dans son évaluation.

Les cartes sont en français mais également en anglais.

 

En 1990, Véronique Houbaert a créer le jeu Carabistouille. Ce dernier avait reçu le prix du “meilleur jeu de l’année” en Belgique et en Italie.

À la demande générale, Véronique à recréé une version actuelle du jeu : Nonsense. La version familiale fera son apparition plus tard.  

Ce jeu a été illustré par Pierre Dalla Palma et édité par Les Éditions du Hibou.

“Aujourd’hui, le jeu de société redémarre. Il y a un nouvel engouement et les jeux d’expression, de communication sont très demandés. "Nonsense" s’inscrit parfaitement dans ce cadre"  - Véronique Houbaert

 

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