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apprendre l'anglais facilement et simplement avec un jeu de coopération pour les enfants
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Winismart, pour apprendre l'anglais avec le smile !

 

 Apprendre l'anglais n'a jamais été aussi simple et ludique !

Plus de 45 défis à relever pour vos enfant, en anglais, en français ou dans les deux langues pour sauver le professeur WinEnglish afin d'ouvrir à nouveau le monde magique de Savia !

À partir de 8 ans. 

 

Voir les détails du produit
19,99 €

 

Ce jeu favorise la coopération au détriment de la compétition entre les joueurs.

Suite au Brexit, WinEnglish a dû se rendre à Londres. Profitant de son isolement, le terrible WiniChipeur l’a kidnappé et le retient captif dans Londres. Les WiniSmart doivent impérativement le retrouver s’ils veulent réaliser la prophétie de l’oracle et rouvrir les portes du monde de Savia.

Les joueurs vont déplacer le pion d’avancement en le déplaçant case par case pour traverser la ville en évitant les pièges.  Pour cela, ils doivent relever le défi correspondant au numéro de la case. Le plateau compte 45 cases numérotées de 1 à 45. Ces numéros correspondent à des défis qui se trouvent sur les cartes.

Avant de jouer, il faut placer les pions « trap-piège » et « bonus-parade », pour cela vous pouvez les lancer sur la carte et les replacer par la suite sur le numéro le plus proche.

 

Pour le déroulement de la partie, chaque joueur va positionner son pion sur un numéro qui se trouve vers la case de départ (3-10-33-28-42-17-14). Ensuite, par exemple, s’ils choisissent la case 12, les joueurs vont devoir relever le défi numéro 12 dans les cartes. Si le défi est relevé, ils peuvent avancer sur le plateau en choisissant une case voisine à condition qu’il n’y ait pas de piège sur cette case. Il faut donc avancer case par case pour arriver au métro londonien où est emprisonné WinEnglish.

Lorsqu’un joueur se trompe dans un défi, le WiniChipeur avance.

Sur chaque carte, il existe trois niveaux de difficulté : facile (vert), intermédiaire (jaune) et difficile (rouge).

 

En fin de partie, si le WiniChipeur arrive avant les joueurs, la partie est perdu.

En revanche, si l’équipe trouve WinEnglish la partie est gagnée.

Ce jeu est évolutif car il est possible de mettre le jeu en mode « équipe ». Ce mode permet de créer des équipes pour jouer. C’est alors la première équipe qui trouve WinEnglish qui gagne.

C’est pour cela qu’il existe deux pions. Un seul suffit pour jouer en mode « coopérative », le deuxième pion sert à jouer en équipe.

 

Taille de la boite : 20 x 20 cm

Temps de partie : environ 20 minutes

De 2 à 6 joueurs

À partir de 8 ans

Ce jeu a été rendu possible via financement participatif effectué en juillet 2017 sur la plateforme KissKissBankBank.

Chaque boite possède :

  • 1 plateau (38 x 38 cm)
  • 9 cartes défis
  • 20 pions

      Fabriqué en Pologne.

      Weelingua est une jeune maison d’éditions de jeux. Née en Belgique, à Bruxelles, en 2012, elle s’est donnée pour objectif de réunir petits et grands autour de jeux futés.

      Cela se traduit par les jeux de la famille Winifutés. Ils ont tous leur spécialité qui les rend uniques.

      Louis Sorlat est un professeur expert en communication et langues étrangères, spécialisé dans la programmation neurolinguistique et la suggestopédie. Toujours désireux de trouver de nouvelles façons d'animerses cours et de divertir les enfants de sa famille il a développé Weelingua en 2010. Louis organise également des conférences dans les écoles privées et les universités sur l'impact du jeu dans le processus d'apprentissage.

      Passionné par les nouvelles technologies et l’éducation, Elie apporte à Weelingua son expérience entrepreneuriale et son expertise dans les phases de développement de la société. Il organise notamment la stratégie commerciale et marketing.

       

      Elie :

      "Comprendre et communiquer en anglais est crucial dans le monde du 21ème siècle. Nous avons voulu apporter la touche ludique qui a fait le succès pédagogique des WiniFutés dans un jeu stimulant l'apprentissage de la langue de Shakespeare."

       

      Louis :

      "Après le succès du premier volume des WiniFutés, j'avais vraiment envie d'aller plus loin en proposant un concept coopératif qui réunissait les familles. Un jeu qui permettrait de varier les plaisirs et se jouer dans toutes les circonstances."

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